Una porción por alumno
Doce líneas son doce porciones iguales. El navegador elige una antes de que la ruleta se mueva.
Doce alumnos de práctica ya están en la ruleta. Gira para llamar a uno. Ese alumno sale de la lista, y la siguiente pregunta es para otra persona.
Es para preguntar en clase sin elegir tú a quién. Al parar, ese alumno se quita de la lista, así que la siguiente vez es otra persona. Puedes dar una clase de prueba ahora mismo. Los doce nombres son de práctica: Aitana, Mateo, Lucía, Hugo, Sofía, Martín, Martina, Leo, Valeria, Diego, Alba y Nico. Antes de una clase de verdad, pega tu lista encima.
Quitar al ganador ya viene activado. No hace falta buscar el ajuste mientras das clase. Gira, lee el nombre, haz la pregunta y gira otra vez. Quien acaba de responder no entra en el siguiente.
No es la ruleta de nombres general. Esa deja el nombre para que pueda salir otra vez. Esta lo quita a propósito.
No subas una lista real a un enlace público. Los nombres se quedan en este navegador hasta que tú compartes o guardas la ruleta.


Para practicar, gira los doce nombres que ya están. Para tu clase, pega primero la lista, uno por línea. Si hay dos iguales, añade una inicial.
Pulsa la ruleta, o usa pantalla completa si la clase mira un proyector. Lee el nombre cuando pare. Ese nombre sale de la lista.
Sigue con el siguiente. Cuando quedan pocos, ya ha respondido casi todo el grupo. Pega la lista otra vez para empezar una ronda nueva.
Los doce nombres están para probar el giro sin escribir una lista. Después de un giro el cuadro tiene once. Este navegador guarda la lista más corta: eso está bien a mitad de clase, y mal si querías recuperar la clase de ejemplo. Los nombres también están abajo, para pegarlos otra vez.
Aitana, Mateo, Lucía, Hugo, Sofía, Martín, Martina, Leo, Valeria, Diego, Alba, Nico.
La lista de tu clase, cuando la pegues, no sustituye la ruleta de la página de inicio.
A alguien que todavía está en la lista, con la misma probabilidad si las porciones son iguales.
Doce líneas son doce porciones iguales. El navegador elige una antes de que la ruleta se mueva.
Quitar el ganador de la lista automáticamente está activado. El alumno llamado no vuelve a salir hasta que lo escribas otra vez. Historial sigue mostrando a quién ya llamaste.
Si alguien no vino, quita su línea antes de girar. La ruleta no sabe quién está en el aula.
No dejes los nombres de práctica el día de clase. Pega los reales, uno por línea, comprueba el número junto a Opciones y luego gira. Añade una inicial si dos comparten nombre. Guarda una copia de la lista en tus notas. Esta página recuerda la lista a medias. Pegarla entera otra vez empieza la ronda de nuevo.
Pantalla completa enseña la ruleta y la lista. El resto de la página se oculta. El alumno se sigue quitando al parar.