한 줄, 한 번 기회
열 명이면 각자 10분의 1이에요. 이름이 하나 늘면 다른 칸도 같은 규칙으로 작아져요. 같은 이름이 두 줄이면 칸을 두 개 가져서 확률이 두 배예요.
예시 이름 열 개가 이미 돌림판에 있어요. 실제 사람들로 바꾸거나, 시험으로 한 번 돌려요. 당첨자는 자동으로 지워지지 않아요.
이름 돌림판은 방이 볼 수 있는 목록에서 한 사람을 뽑아요. 한 줄이 한 칸이에요. 이 페이지는 서준, 서연, 하준, 하윤, 도윤, 지우, 은우, 서아, 시우, 지아로 열리니, 바로 돌려 클릭을 볼 수 있어요. 뽑기는 브라우저에서 일어나요. 돌림판이 느려진다고 이미 뽑힌 사람이 바뀌지는 않아요.
학생 지목 돌림판과는 달라요. 그 페이지는 지목한 사람을 돌림판에서 빼요. 여기서는 이름이 남아서 같은 사람이 다시 뽑힐 수 있어요. 빼려면 당첨 카드의 이 사람 빼기를 누르거나 줄을 지워요.
예시 이름은 내 사람들이 아니에요. 진짜 뽑기 전에는 지우고, 한 줄에 한 사람씩 내 목록을 넣어요.


시험이라면 열 개 이름을 그대로 돌려요. 진짜 뽑기라면 칸을 선택하고 이름을 붙여 넣어요. 한 줄에 한 사람. 빈 줄은 세지 않아요.
돌림판을 눌러요. 브라우저가 돌기 전에 이름을 고르고, 바늘이 그 칸으로 가요.
당첨 카드를 읽어요. 이름은 목록에 남아요. 다음은 다른 사람이어야 하면 이 사람 빼기를 눌러요. 반복을 막으려면 학생 지목 돌림판을 써요. 거기는 알아서 빼요.
열 개 이름은 같은 크기의 칸이에요. 한 번 돌려 흐름을 봐요. 진짜 뽑기 전에 목록을 바꾸지 않으면 지아가 뽑힐 수 있어요.
이 목록은 홈이나 학생 지목 돌림판과 섞이지 않아요. 페이지마다 이 브라우저에 자기 목록을 저장해요. 브라우저 탭을 닫는다고 이름이 서버로 올라가지 않아요. 그건 돌림판이 하나 더 생기는 것도 아니에요. 돌림판을 더 만들려면 돌림판 추가를 눌러요.
칸에 남겨 둔 이름은 칸 크기가 같아요. 나중에 일부러 확률 가중치를 넣기 전까지만 그래요.
열 명이면 각자 10분의 1이에요. 이름이 하나 늘면 다른 칸도 같은 규칙으로 작아져요. 같은 이름이 두 줄이면 칸을 두 개 가져서 확률이 두 배예요.
브라우저가 안전한 난수로 고르고, 애니메이션은 그 칸으로만 가요. 도는 중에 사람이 바뀌지 않아요. 공유를 누르기 전에는 이름이 이 브라우저에만 있어요. 광고와 로그인은 누가 뽑히는지를 바꾸지 않아요.
이 페이지는 당첨자를 목록에서 자동으로 빼기가 꺼져 있어요. 이름은 남고, 다음 돌리기가 그 사람을 다시 맞출 수 있어요.
예시를 지우고 이름을 넣어요. 한 줄에 한 사람. 목록 위의 항목 숫자가 실제로 뽑힐 수 있는 개수예요. 빈 줄과 공백만 있는 줄은 세지 않아요. 이름이 같으면 성 첫 글자를 붙여 방이 누구인지 알게 해요.
같은 모둠을 다음에 또 쓰면 목록을 남겨요. 사람이 바뀌면 목록 전체를 바꿔요. 예시 이름은 시작점일 뿐이에요.