Des parts égales
Quatre parts disent Oui, quatre disent Non, toutes de la même taille. Le navigateur tire d’abord une part avec un nombre aléatoire sûr, puis la roue tourne jusque-là. Les tours d’avant ne comptent pas cette fois.
Oui et Non sont déjà sur la roue, quatre de chaque. Dis la question, puis tourne. Tu n’as rien à taper avant.
Cette page sert à une question qui a vraiment deux réponses. Les parts disent Oui et Non, le même nombre de chaque, personne ne part devant. Pour un jeu, une classe, un direct, ou un petit choix quand le groupe bloque.
La roue ne connaît pas ta question. Dis-la à voix haute avant de tourner, pour que tout le monde réponde à la même chose. Un tour, une réponse. Oui, Oui, Oui d’affilée peut arriver, comme avec une pièce juste. Le dernier résultat ne rend pas l’autre côté plus probable.
Pour le jeu, et pour les choix où les deux côtés vont. Pas pour la santé, le droit, l’argent ou la sécurité.


Dis d’abord la question. Oui et Non sont déjà en haut, la liste peut rester.
Clique une fois sur la roue et attends qu’elle s’arrête. La carte du résultat dit Oui ou Non.
Un seul tour, si c’est la règle, c’est la réponse. Au meilleur des trois, tourne jusqu’à ce qu’un côté ait deux victoires. La règle se décide avant le premier tour.
Huit lignes sont déjà là, quatre Oui et quatre Non. Chaque tour est 50/50. Tu peux tourner l’exemple sans rien changer.
Cette liste est séparée de la page d’accueil. Tourner ici ne remplace pas une liste de classe ni un tirage sur une autre page.
Sur cette roue, oui. La chance vient des parts que tu vois, pas d’un réglage caché.
Quatre parts disent Oui, quatre disent Non, toutes de la même taille. Le navigateur tire d’abord une part avec un nombre aléatoire sûr, puis la roue tourne jusque-là. Les tours d’avant ne comptent pas cette fois.
Un Oui ne rend pas le Non suivant plus probable. Le meilleur des trois est ta règle, pas un tour plus juste. La règle est fixée avant que quelqu’un voie le premier résultat.
Une pièce juste tombe aussi trois fois sur face. Ne continue pas jusqu’à obtenir Non, sauf si le meilleur des trois était convenu dès le début.
Pour un oui ou non net, laisse la liste. Peut-être seulement comme troisième réponse, et alors Oui, Non et Peut-être le même nombre de fois. Un seul Peut-être à côté de quatre Oui et quatre Non n’est pas un partage égal en trois.
Tu peux changer les mots, par exemple Rester et Partir, quatre fois chacun. Pour un 50/50, les deux mots doivent apparaître autant de fois. Le nombre à côté d’Entrées, au-dessus de la zone, est le nombre qui compte vraiment. Les lignes vides ne comptent pas.
Pour qu’un côté gagne plus facilement, écris-le plus souvent, ou mets dans Avancé le poids de la chance de cette ligne au-dessus de 1. Sans changement, les deux côtés restent égaux.