Fatias iguais
Conte. Quatro dizem Sim e quatro dizem Não. Todas do mesmo tamanho, então Sim e Não cobrem metade cada um.
Sim e Não já estão na roleta, quatro de cada. Faça a pergunta e gire. Não precisa digitar nada.
Esta página é uma roleta sim ou não para uma pergunta que realmente tem duas respostas. As fatias dizem Sim e Não, no mesmo número, então nenhuma sai na frente. Gire num jogo, numa aula, numa live ou quando o grupo empacou numa escolha sem importância.
A roleta não ouve a pergunta. Falem ela em voz alta antes de girar, para todo mundo estar respondendo a mesma coisa. Um giro é uma resposta. Pode sair Sim, Sim, Sim. Uma moeda faz isso também. O resultado anterior não faz o outro ficar devendo.
Use para brincar e para escolhas que não importam se caírem de um lado ou do outro. Não use uma roleta sim ou não para decisão médica, jurídica, de dinheiro ou de segurança.


Diga a pergunta primeiro. A roleta acima já é sim ou não, então deixe as opções como estão.
Clique na roleta uma vez. Espere parar. O cartão do sorteado mostra Sim ou Não.
Se combinaram um giro só, essa é a resposta. Se combinaram melhor de três, continuem até um lado ganhar duas. Fechem a regra antes do primeiro giro.
Uma roleta sim ou não só é justa se Sim e Não tiverem a mesma chance. Esta tem quatro Sim e quatro Não. Oito fatias iguais são 50/50. Pode girar o exemplo como está.
A lista fica neste navegador, separada da roleta da página inicial. Girar aqui não troca uma lista de sala nem um sorteio que você salvou em outro lugar.
Nesta roleta inicial, sim. A chance vem das fatias que você vê, não de um ajuste escondido.
Conte. Quatro dizem Sim e quatro dizem Não. Todas do mesmo tamanho, então Sim e Não cobrem metade cada um.
O navegador escolhe a fatia vencedora com um valor aleatório criptográfico e a roleta gira até ela. Giros anteriores não entram na conta.
Jogar até um lado ganhar duas vezes não deixa um giro isolado mais aleatório. Só muda o jogo. Combinem isso antes de ver o primeiro resultado.
Deixe a lista quieta para um sim ou não direto. Acrescente Talvez só se quiser uma terceira resposta, com o mesmo número de linhas de Sim e de Não. Um Talvez sozinho ao lado de quatro Sim e quatro Não não é um empate entre três.
Você pode trocar as palavras se as duas opções não forem Sim e Não, por exemplo Ficar e Ir. Mantenha a mesma quantidade de cada uma se ainda quiser 50/50.