Langsung ke isi

Roda angka

Angka 1 sampai 20 sudah ada di roda, masing-masing sekali. Putar untuk memilih satu. Angka itu tetap di roda, putaran berikutnya bisa jatuh lagi di situ.

Galeri
Siap pakaiLainnya →

Satu nama atau satu pilihan per baris.

Angka apa yang dipilih roda ini

Ini roda angka untuk angka dari 1 sampai 20. Setiap angka sudah menjadi irisan. Kamu tidak mengatur nilai minimum, maksimum, atau jumlah. Klik roda dan baca angka di kartu hasil. Yang keluar angka, bukan undian kupon.

Angka yang sama bisa keluar dua kali. 14 boleh langsung keluar lagi. Itu aturan biasa untuk dadu, permainan, atau soal yang mengizinkan 7 muncul lagi. Setelah putaran, tidak ada yang dihapus.

Tidak ada penggeser yang meloncat dari 1–6 ke 1–100. Hapus baris, lalu tulis rentangnya satu per satu. Guru memakainya untuk nomor soal, halaman, atau ukuran kelompok. Kalau yang diundi orang dan bukan angka, pakai roda undian.

Roda di atas meja, bernomor 1 sampai 20, setiap angka sekali, jarum putih di atas.
Tangan di samping laptop, layar menampilkan roda bernomor 1 sampai 20, setiap angka sekali, di sampingnya buku kosong.

Cara mengeluarkan satu angka

  1. Kalau rentangnya 1 sampai 20, biarkan dua puluh baris itu. Kalau bukan, ganti barisnya.

  2. Klik roda dan tunggu sampai berhenti. Kartu hasil menampilkan angkanya.

  3. Putar lagi tetap angka dari rentang yang sama, dan boleh sama dengan yang barusan. Riwayat menyimpan angka yang sudah keluar.

1 sampai 20 sudah siap

Dua puluh baris, dari 1 sampai 20, setiap irisan sama besar. Satu putaran adalah salah satu dari dua puluh angka itu, masing-masing peluang 1 dari 20. Bisa langsung dipakai. Angka 0 tidak ada, tambahkan sendiri kalau kamu menginginkannya.

Daftar ini disimpan terpisah dari nama di halaman lain. Mengubah daftar kelas atau undian tidak mengubah angka-angka ini.

Apakah setiap angka peluangnya sama?

Ya, selama setiap angka tertulis sekali dan bobotnya tetap 1.

Satu angka, satu irisan

1 sampai 20 adalah dua puluh irisan sama besar. Di daftar yang terbuka tidak ada angka ganda dan tidak ada irisan kosong. Irisan angka 1 tidak lebih besar daripada irisan angka 20.

Pengulangan memang disengaja

Angka tetap ada setelah menang. Hasil yang sama dua kali itu wajar. Kalau setiap angka hanya boleh sekali, buka Sesuaikan, centang di Setelah putaran Hapus pemenang dari daftar secara otomatis, atau hapus sendiri barisnya setelah putaran.

Rentang lain berarti baris lain

Dadu adalah baris 1, 2, 3, 4, 5, dan 6. Hapus 7 sampai 20 kalau itu rentang yang kamu mau. Jangan biarkan angka lebihnya di kotak. Sampai 100: lanjut setelah 20, satu angka per baris, sampai 100. Tidak ada tombol rentang terpisah.

Ubah rentang hanya kalau 1 sampai 20 salah

Untuk 1 sampai 10, hapus baris 11 sampai 20. Untuk dadu, sisakan enam baris pertama. Untuk rentang lebih besar, tambahkan angka berikutnya sebagai baris baru. Setiap baris yang tersisa adalah satu hasil yang setara. Angka di samping Entri menunjukkan jumlahnya. Baris kosong tidak dihitung.

Jangan tambahkan 0 kalau nol tidak boleh jadi hasil. Jangan tulis angka yang sama dua kali kalau angka itu tidak boleh dua kali lebih mungkin. Bobot di Lanjutan juga membuat satu angka lebih mudah keluar. Kalau semuanya harus sama, biarkan di 1.

Roda yang sama

Roda siap lainnya

Pertanyaan tentang roda angka