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Zahlenrad

Die Zahlen 1 bis 20 liegen schon auf dem Rad, jede einmal. Dreh, um eine zu ziehen. Sie bleibt auf dem Rad, der nächste Dreh kann wieder auf ihr landen.

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Ein Name oder eine Option pro Zeile.

Welche Zahl dieses Rad zieht

Dies ist ein Zahlenrad für eine Zahl von 1 bis 20. Jede Zahl ist schon ein Feld. Du stellst kein Minimum, kein Maximum und keine Menge ein. Klick auf das Rad und lies die Zahl auf der Ergebniskarte. Es ist eine Zahl, keine Losverlosung.

Dieselbe Zahl kann zweimal kommen. 14 darf direkt noch einmal kommen. Das ist die übliche Regel für einen Würfel, ein Spiel oder eine Aufgabe, in der 7 wieder erlaubt ist. Nach dem Dreh wird nichts entfernt.

Es gibt keinen Schieberegler, der von 1–6 auf 1–100 springt. Zeilen löschen und den Bereich Zeile für Zeile schreiben. Lehrkräfte ziehen damit eine Aufgabennummer, eine Seite oder eine Gruppengröße. Sollen Personen gezogen werden und keine Zahlen, gehört das auf das Verlosungsrad.

Ein Rad auf dem Tisch, nummeriert von 1 bis 20, jede Zahl einmal, weißer Zeiger oben.
Hände am Laptop, auf dem Bildschirm ein Rad mit den Zahlen 1 bis 20, jede Zahl einmal, daneben ein leerer Block.

So ziehst du eine Zahl

  1. Soll der Bereich 1 bis 20 sein, lass die zwanzig Zeilen stehen. Sonst tausch die Zeilen.

  2. Klick auf das Rad und warte, bis es steht. Auf der Ergebniskarte steht die Zahl.

  3. Noch einmal drehen ist wieder eine Zahl aus demselben Bereich, sie darf dieselbe sein wie eben. Der Verlauf merkt sich die schon gezogenen Zahlen.

1 bis 20 ist fertig

Zwanzig Zeilen, von 1 bis 20, jedes Feld gleich groß. Ein Dreh ist eine dieser zwanzig Zahlen, jede mit einer Chance von 1 zu 20. Du kannst es sofort benutzen. Die 0 ist nicht dabei, die fügst du selbst hinzu, wenn du sie willst.

Diese Liste wird getrennt von den Namen auf den anderen Seiten gespeichert. Eine Klassenliste oder eine Verlosung ändert diese Zahlen nicht.

Hat jede Zahl dieselbe Chance?

Ja, solange jede Zahl einmal dasteht und die Gewichtung auf 1 bleibt.

Eine Zahl, ein Feld

1 bis 20 sind zwanzig gleich große Felder. In der Liste, die sich öffnet, gibt es keine doppelte Zahl und kein leeres Feld. Das Feld mit der 1 ist nicht größer als das Feld mit der 20.

Wiederholung ist Absicht

Die Zahl bleibt, nachdem sie gewonnen hat. Dieselbe Zahl zweimal ist normal. Soll jede Zahl nur einmal kommen, öffne Anpassen, setz unter Nach dem Dreh das Häkchen bei Gewinner automatisch von der Liste entfernen, oder lösch die Zeile nach dem Dreh selbst.

Ein anderer Bereich ist eine andere Liste

Ein Würfel sind die Zeilen 1, 2, 3, 4, 5 und 6. Lösch 7 bis 20, wenn das der Bereich sein soll. Die übrigen Zahlen nicht im Feld lassen. Bis 100: hinter der 20 weiter Zeile für Zeile bis 100. Es gibt keinen eigenen Bereichsknopf.

Den Bereich nur ändern, wenn 1 bis 20 falsch ist

Für 1 bis 10 die Zeilen 11 bis 20 löschen. Für einen Würfel die ersten sechs Zeilen behalten. Für einen größeren Bereich die nächsten Zahlen als neue Zeilen. Jede Zeile, die bleibt, ist ein gleich wahrscheinliches Ergebnis. Die Zahl neben Einträge sagt, wie viele es sind. Leere Zeilen zählen nicht.

Die 0 nicht hinzufügen, wenn null kein Ergebnis sein soll. Dieselbe Zahl nicht zweimal schreiben, wenn sie nicht doppelt so wahrscheinlich sein soll. Die Gewichtung unter Erweitert macht eine Zahl ebenfalls leichter. Sollen alle gleich sein, bleibt sie auf 1.

Dasselbe Rad

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Fragen zum Zahlenrad