一行一块
1 到 20 是二十块一样大的扇形。打开时的名单里没有重复数字,也没有空块。写着 1 的那一块,并不比写着 20 的那一块大。
从写在上面的数字里抽一个。打开时是 1 到 20,一样大。用来做游戏、排顺序或出题。抽的是数字,不是卖票的抽奖。
数字不会从名单消失。14 可以连着出两次。每个数字只能出一次的话,打开自定义,到「转完后」里勾上「自动从名单里去掉赢家」,或自己删掉那一行。
没有滑块能从 1–6 跳到 1–100。删掉行,再一行一个写下你要的范围。老师用来抽题号、页码或小组人数。抽的是人而不是数字,用抽奖转盘那一页。


范围就是 1 到 20 的话,这二十行留着。不是的话,换掉这些行。
点转盘,等它停。结果卡上是数字。
再转一次,还是这个范围里的一个数字,也可以和刚才相同。历史会记下已经转出的数字。
二十行,从 1 到 20,每块一样大。转一次是这二十个里的一个,每个都是二十分之一。现在就能用。没有 0,想要就自己加。
这份名单和其他页的名字分开存。改课堂名单或抽奖名单,不会改这些数字。
每个数字一行、概率权重还是 1 的时候,一样。
1 到 20 是二十块一样大的扇形。打开时的名单里没有重复数字,也没有空块。写着 1 的那一块,并不比写着 20 的那一块大。
数字中了还在。同一个结果出两次是正常的。每个数字只能出一次,就打开自定义,到「转完后」里勾上「自动从名单里去掉赢家」,或转完自己删掉那一行。
要骰子,留下 1、2、3、4、5、6,删掉 7 到 20。不要把多出来的数字留在框里。要到 100,就在后面继续加,一行一个写到 100。没有单独的范围按钮。
要 1 到 10,删掉 11 到 20。要骰子,留下前六行。范围更大,就把后面的数字一行一个加上。留下的每一行是一个相等的结果。选项旁边的数字,就是有多少个。空行不算。
不想让 0 成为结果,就不要加 0。不想让某个数字变成两倍,就不要写两行。高级里的概率权重也会让一个数字更容易。大家都该一样,权重就留在 1。