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Ruota dei numeri

I numeri da 1 a 20 sono già sulla ruota, ognuno una volta. Gira per estrarne uno. Resta sulla ruota, e il giro dopo può capitare di nuovo lì.

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Un nome o un’opzione per riga.

Quale numero estrae questa ruota

Questa è una ruota dei numeri, per un numero da 1 a 20. Ogni numero è già una fetta. Non imposti un minimo, un massimo o una quantità. Clicca sulla ruota e leggi il numero sulla carta del vincitore. È un numero, non un’estrazione di persone.

Lo stesso numero può uscire due volte. Il 14 può tornare subito. È la regola solita di un dado, di un gioco o di un esercizio in cui il 7 può ricomparire. Dopo il giro non si toglie niente. Togli il vincitore dalla lista automaticamente è spento.

Non c’è un cursore che salti da 1–6 a 1–100. Cancelli righe e scrivi l’intervallo riga per riga. A scuola si estrae un numero di esercizio, una pagina o la grandezza di un gruppo. Se devono uscire persone e non numeri, quello sta sulla ruota per l’estrazione.

Una ruota sul tavolo, numerata da 1 a 20, ogni numero una volta, puntatore bianco in alto. La foto non scrive parole italiane.
Mani su un laptop, sullo schermo una ruota con i numeri da 1 a 20, ogni numero una volta, accanto un blocco vuoto. La foto non scrive parole italiane.

Come estrai un numero

  1. Se l’intervallo è da 1 a 20, lascia le venti righe. Altrimenti cambia le righe.

  2. Clicca sulla ruota e aspetta che si fermi. Sulla carta del vincitore c’è il numero.

  3. Un altro giro è di nuovo un numero dello stesso intervallo, e può essere lo stesso di prima. Cronologia ricorda i numeri già usciti.

Da 1 a 20 è pronto

Venti righe, da 1 a 20, ogni fetta della stessa misura. Un giro è uno di questi venti numeri, ognuno con una chance di 1 su 20. Puoi usarlo subito. Lo 0 non c’è: lo aggiungi tu, se lo vuoi.

Questa lista si salva separata dai nomi delle altre pagine. Un elenco di classe o un’estrazione non cambia questi numeri.

Ogni numero ha la stessa chance?

Sì, finché ogni numero sta scritto una volta e il Peso della chance resta 1.

Un numero, una fetta

Da 1 a 20 sono venti fette uguali. Nella lista che si apre non c’è un numero doppio né una fetta vuota. La fetta dell’1 non è più grande della fetta del 20.

La ripetizione è voluta

Il numero resta dopo aver vinto. Lo stesso numero due volte è normale. Se ogni numero deve uscire una sola volta, apri Personalizza, nella scheda Dopo il giro spunta Togli il vincitore dalla lista automaticamente, oppure cancella la riga dopo il giro.

Un altro intervallo è un’altra lista

Un dado sono le righe 1, 2, 3, 4, 5 e 6. Cancella da 7 a 20 se è quello l’intervallo. Non lasciare gli altri numeri nel riquadro. Fino a 100: dopo il 20 continua riga per riga fino a 100. Non c’è un pulsante a parte per l’intervallo, né un cursore.

Cambia l’intervallo solo se da 1 a 20 è sbagliato

Per 1 a 10 cancella le righe da 11 a 20. Per un dado tieni le prime sei righe. Per un intervallo più grande aggiungi i numeri successivi come righe nuove. Ogni riga che resta è un risultato con la stessa chance. Il numero accanto a Voci dice quante sono. Le righe vuote non contano.

Non aggiungere lo 0 se zero non deve essere un risultato. Non scrivere lo stesso numero due volte se non deve essere due volte più probabile. Anche il Peso della chance in Avanzate rende un numero più facile. Se devono restare uguali, il Peso della chance resta 1.

La stessa ruota

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Domande sulla ruota dei numeri